Cette page introduit quelques faits saillants d’une étude réalisée par Gabrielle Trépanier-Jobin (professeure agrégée, UQAM) auprès de 1665 travailleurs et travailleuses du secteur jeu vidéo au Québec (2021).

Le portrait statistique permet de constater des évolutions encourageantes au niveau de l’intégration de la diversité dans le secteur. Il démontre aussi, hors de tout doute, qu’il nous reste du chemin à faire en ce qui concerne l’inclusion respectueuse de certains groupes.

Profil des répondant-es

Postes occupés

Niveaux hiérarchiques

Problématiques liées à la santé mentale

Enjeux liés à l’intégration dans le milieu de travail

Les femmes et les personnes non-binaires ne ressentent pas le respect de leurs pairs aussi clairement que les hommes.

Problématique du harcèlement sexuel: on remarque aussi une disparité évidente.